Лучшие рецепты

Розгін відеокарти: як правильно наростити обчислювальну потужність

Напевно, багато хто з вас зіштовхувалися з відомою ігроманам проблемою - найнижчий показник FPS (кадр. / С) в улюбленому або свежевишедшем 3D-додатку

Пов'язано це часто з тим, що встановлений в системі відеоадаптер вже не справляється з навантаженням. Але для того, щоб наростити обчислювальну потужність в тривимірних програмах, необов'язково відразу бігти в магазин за новою відеокартою. Часом досить просто збільшити тактову частоту ядра і пам'яті на наявної. Ми вирішили поділитися з вами думками про те, як правильно це зробити.

Комп'ютерні ентузіасти і оверклокери займаються розгоном відеокарти (та й усіх комплектуючих взагалі) не тільки у випадках, коли колишньої потужності стає недостатньо. Найчастіше вони роблять це відразу після придбання нового адаптера, почасти заради спортивного інтересу, а іноді - з претензією на світовий рекорд. Як відомо, при цьому не нехтують навіть рідким азотом. Але подібними хитрощами ми користуватися не будемо, натомість розповімо, як в домашніх умовах досить просто збільшити продуктивність графічної підсистеми, використовуючи лише підручні і програмні засоби.

Для початку - трохи теорії. Дві основні характеристики, які користувач може регулювати самостійно, - це тактові частоти ядра і пам'яті (в сучасних відкритих Nvidia є ще і частота шейдерного блоку, але вона безпосередньо пов'язана з частотними характеристиками ядра і налаштовувати її окремо навряд чи можливо). Звичайно ж, є показники, які більшою мірою здатні впливати на швидкість роботи вашого адаптера, наприклад, ширина шини пам'яті (бітность), кількість обчислювальних блоків ядра та ін. Але, як ви розумієте, змінити дані характеристики не представляється можливим - найчастіше їх можна лише прийняти як даність.

Однак в деяких випадках, особливо стосовно до графічних продуктів AMD (нащадкам ATI), існує можливість задіяти додаткові обчислювальні блоки, які спочатку виробником заблоковані. Зробити це можна шляхом перепрошивки BIOS відеокарти або деяких програмних маніпуляцій. Подібні подарунки приходять з Кремнієвої долини вкрай рідко, і їх наявність або відсутність залежить від конкретної партії пристроїв, моделі і т. П. Розглядати подібні випадки в даному матеріалі ми не станемо в силу їх певної специфіки.

Як і при розгоні центрального процесора, висока частота підкоряється тим, хто не боїться підвищувати напруги на ядрі і мікросхемах пам'яті (не варто забувати, що при їх збільшенні зростає навантаження на підсистему харчування, яку необхідно належним чином охолоджувати). Сьогодні виробники відеокарт в деяких випадках комплектують свої продукти спеціальним ПО, яке дозволяє регулювати вольтаж в режимі реального часу. Однак уявити собі подібне ще якихось п'ять років тому було практично неможливо. Досвідченим оверклокерам доводилося використовувати паяльники, мультиметри та іншу апаратуру, щоб вичавити додаткові мегагерци з відеокарти. Ще одним способом був так званий олівцем вольтмод. Корифеї жанру точно пам'ятають, що це таке. Паяти в цьому випадку нічого не було потрібно. Були необхідні лише олівець і гострий предмет з тоненьким лезом або жалом. За допомогою останнього прорізалася вузенька доріжка між двома елементами на видеоплате, а олівець був необхідний для заповнення канавки: від кількості і щільності нанесеного графіту залежало збільшення подається на ядро ​​і пам'ять напруги, а контроль здійснювався тільки за допомогою мультиметра. Цей спосіб працював, автор даного матеріалу особисто випробував можливості такого нехитрого способу оверклокинга відеокарти. Після «олівцевої» процедури залишалося лише підвищити тактову частоту програмним способом. І ось тут ми знову повернулися до теми, з якої починали розмову.

Так як користувачу доступно лише два контрольованих показника (нагадаємо, що це тактові частоти ядра і пам'яті), то і працювати доведеться саме з ними. Щоб збільшити обчислювальну потужність графічного адаптера, два цих параметра потрібно підвищувати. Абсолютно справедливо народжуються два питання: до якої межі це варто робити і яким чином?

Для початку потрібно визначитися з вибором програми, за допомогою якої зручно займатися оверклокінгом. На сьогоднішній день таких чимало, наприклад, Riva Tuner, ATI Tray Tools, MSI Afterburner. Навіть в пакеті графічних драйверів обов'язково присутній вкладка з функціями розгону відеокарти (проблема лише в доступному там частотному діапазоні: як правило, в утиліти Catalyst і Forceware він невеликий). Варто відзначити, що потенціал адаптера, само собою, не залежить від обраної програми. Тепер кілька слів про граничному значенні частоти. Виявляється воно виключно досвідченим шляхом, за допомогою тривимірного софта, в якості якого радимо використовувати потужні ігрові програми, а також тестові пакети Futuremark 3DMark. Найкраще використовувати комплексну навантаження, таким чином точно вдасться уникнути збоїв в роботі реальної системи. Збільшувати значення тактової частоти (рухати повзунок) необхідно невеликими кроками по 25-50 МГц.

А пам'ять, як правило, більш лояльна до оверклокингу. Проте варто пам'ятати, що максимум обчислювальної продуктивності здатна дати саме комбінація «ядро плюс пам'ять», тому намагайтеся знайти оптимальне значення для обох параметрів. Визначити частотний межа нескладно, про нього будуть свідчити такі збої в роботі, як артефакти (точки, смуги і спотворення на екрані), «вильоти» додатків, зависання системи і BSOD (Blue Screen of Death).

При підвищенні тактової частоти, не кажучи вже про збільшення вольтажу, зростає і тепловиділення, особливо коли мова заходить про топових відкритих. Тому подбайте про додаткове охолодження (іноді досить просто збільшити швидкість роботи штатного вентилятора або турбіни: з цим завданням чудово справляються оверклокерские утиліти, а також додатки до драйверів відеокарти, наприклад, Catalyst Control Center).

Прийшов час перейти до практики. Необхідно зрозуміти, чи є толк від оверклокинга, а головне - як сильно він може допомогти в разі, коли улюблена гра «гальмує» навіть на невисоких графічних налаштуваннях. Для цього ми вибрали комплект популярних ігрових додатків (настройки підібрані таким чином, щоб максимально навантажити адаптер, змусивши його продемонструвати не найкомфортнішу продуктивність), а також доступну, але як і раніше потужну графічну карту Gigabyte Radeon HD 5830. Вона була «встромлено» в материнську плату MSI P67A-C45В, на якій встановлено центральний процесор Intel Core-i5 2500K. Для розгону використовувалася програма MSI Afterburner.

Як видно з підсумкових діаграм, потенціал відеокарти виявився не найвидатнішим. Але не варто забувати, що це був практичний експеримент. Таким чином, ми спробували дати відповідь на питання: розганяти чи ні? Номінальні значення тактової частоти ядра і пам'яті вдалося підняти на 100 МГц в обох випадках (стабільна робота системи на більш високих значеннях не була зафіксована). Але навіть такі нескладні маніпуляції допомогли збільшити продуктивність відеопідсистеми як мінімум на 10% (температура чіпа при цьому зросла несуттєво, враховуючи, що обороти вентиляторів ми не підвищували).

Але навіть такі нескладні маніпуляції допомогли збільшити продуктивність відеопідсистеми як мінімум на 10% (температура чіпа при цьому зросла несуттєво, враховуючи, що обороти вентиляторів ми не підвищували)

Як ви розумієте, вдалий розгін багато в чому залежить від конкретного продукту і моделі графічного адаптера. Зазвичай перед покупкою є сенс почитати відповідні форуми та відгуки володарів конкретного девайса, щоб зрозуміти, наскільки виправданим виявиться придбання обраного пристрою з точки зору оверклокинга. Нерідкі випадки, коли приріст продуктивності від розгону становить 20% і більше, а значить, міняти такий адаптер на новіший (якщо з технологічної точки зору він ще не застарів) немає ніякого сенсу. Головне - не нехтувати цим процесом: він не тільки дуже корисний, але ще і дуже цікавий.

Головне - не нехтувати цим процесом: він не тільки дуже корисний, але ще і дуже цікавий

Автор: Євген Нікіфоров

джерело: Hard'n'Soft

Абсолютно справедливо народжуються два питання: до якої межі це варто робити і яким чином?
Таким чином, ми спробували дати відповідь на питання: розганяти чи ні?